先說結論:怎麼選最快
- 使用 Windows、macOS 或 Linux 電腦 → 直接選 v2rayN,桌面端沒有必要考慮第二個選擇。
- 使用 Android 手機,沒有特殊需求 → 選 v2rayNG,使用者最多、更新最頻繁、預設 Xray 核心相容性最佳。
- 服務商明確要求 v2fly(v2ray-core)核心,或想使用 v2fly 特有行為 → 選 v2flyNG。
- 使用 iPhone / iPad → 這三款都不支援 iOS,替代方案見常見問題 · iOS 說明。
詳細參數比較表
| 對比項 | v2rayN | v2rayNG | v2flyNG |
|---|---|---|---|
| 執行平台 | Windows 10+ / macOS 13.7+ / Linux | Android 5.0+ | Android 5.0+ |
| 內建核心 | Xray、sing-box(可切換、可擴充) | Xray | v2fly(v2ray-core) |
| 支援協定 | VMess / VLESS / Trojan / Shadowsocks / SOCKS / Hysteria2 / WireGuard | VMess / VLESS / Trojan / Shadowsocks / SOCKS / Hysteria2 / WireGuard | VMess / VLESS / Trojan / Shadowsocks / SOCKS 等 |
| REALITY 支援 | 支援 | 支援 | 取決於 v2fly 核心版本 |
| 訂閱管理 | 支援分組、自動更新 | 支援、可自動更新 | 支援、可自動更新 |
| QR Code 匯入 | 支援(掃描螢幕) | 支援(相機 / 相簿) | 支援(相機 / 相簿) |
| 批次真實連線測速 | 支援 | 支援 | 支援 |
| 依應用程式代理 | —(可用路由規則替代) | 支援 | 支援 |
| TUN / VPN 模式 | TUN 模式 | 系統 VPN | 系統 VPN |
| 專案關係 | 獨立桌面用戶端 | Android 主流版 | v2rayNG 同源分支 |
| 開源授權 | GPL-3.0 | GPL-3.0 | GPL-3.0 |
| 適合人群 | 所有桌面端使用者 | 絕大多數 Android 使用者 | 需要 v2fly 核心的 Android 使用者 |
核心差異詳解:Xray 與 v2fly
v2rayNG 與 v2flyNG 的唯一本質區別是內建核心。Xray 是 v2ray-core 的社群分支,迭代更快, 獨有 XTLS、REALITY 等新特性,目前生態佔有率更高;v2fly(v2ray-core) 是 V2Ray 原專案的官方延續, 行為更貼近傳統 V2Ray 規範。對絕大多數使用者來說兩者日常體驗幾乎無差別—— 如果你的節點用到 REALITY / XTLS,選 v2rayNG;如果服務商指定 v2fly 核心,選 v2flyNG。
常見選擇疑問
v2rayN 和 v2rayNG 有什麼差異?
只差一個字母,平台卻完全不同:v2rayN 是電腦版(Windows / macOS / Linux),v2rayNG 是手機版(Android)。功能定位一致,都是 V2Ray 圖形化用戶端。
v2flyNG 和 v2rayNG 哪個好?
沒有絕對的好壞。兩者程式碼同源、介面一致,可以同時安裝分別測試,哪個在你的網路環境下節點可用率更高、速度更快就用哪個。
可以在一台裝置上同時安裝多個用戶端嗎?
可以。Android 上 v2rayNG 與 v2flyNG 不會衝突,但同一時間只能有一個占用系統 VPN;桌面端通常只需要 v2rayN 一個。